- Toutes les formes
Un petit bonhomme est à la recherche de ce qui le rendra plus heureux. Une maison ? Une voiture ? Un bateau ? ... L'enfant doit aider le petit bonhomme à faire son choix.
Le but de cet album est de construire des objets avec de petites pièces aux formes géographiques diverses. Ainsi le petit bonhomme décide de démolir sa maison pour construire une voiture, puis refait la même chose pour avoir un bateau, puis une fusée, ... et ainsi de suite. Au final, l'enfant a la possibilité de construire une maison, une voiture, un bateau, une fusée, un château, une épée, une couronne et un bouclier. L'enfant manipule ainsi les formes géographiques, en déduit qu'il peut construire des choses, reproduit des objets déjà présent dans l'image. A la fin, une page blanche aimantée permet à l'enfant de construire ce qu'il veut. Cela favorise l'imagination de l'enfant.
Le seul petit point négatif pour moi c'est de ne pas avoir de petite pochette pour ranger les éléments. Certes on peut les garder aimanté à la fin du livre mais je ne trouve pas cela très pratique.
Bref, un album jeu à découvrir dès 4 ans !
- Bouge, saute, cours !
Castor Agile est un petit indien. Il propose au jeune lecteur de devenir un vrai indien. Pour cela, plusieurs épreuves l'attend et tout ça avec des cordelettes.
C'est un livre à destination des enfants de 3 ans et plus et pourtant je n'ai pas compris si l'enfant doit utiliser les cordelettes directement sur le livre ou s'il doit reproduire les épreuves avec les cordelettes en dehors du livre Si la deuxième solution est la bonne, cela ne me semble pas toujours réalisable notamment à cause de la longueur des cordelettes. Si c'est la première solution, je dois dire que je ne comprends pas trop le principe. A mon goût, il manque un petit quelque chose pour que le principe fonctionne de A à Z.
L'aspect positif de cet album sont les jolies illustrations d'Amélie Falière !
Bref, je ne suis pas très fan de cet album même si le concept de base parait intéressant.
Je remercie les éditions Nathan !